Rebel Galaxy攻略(steam実績の「フォーティーナイナーズ」の解除について)
Rebel Galaxyの話。
steam実績の「フォーティーナイナーズ」の実績は、説明では「フォールト・トラッカーで小惑星を50回採掘」とあります。
フォールト・トラッカーとは部品→サブシステムにある装備品のことです。
これを装備した状態で小惑星にパルススキャンを行います。
すると、
赤い輪が出ます。
ここを目掛けてマイニングレーザーで採掘して下さい。
50回採掘すれば解除されます。
注意点として、マイニングレーザー以外のレーザー系タレットを装備しているとマイニングレーザーを選択できません。(発射はされますが)
なので、実績解除目指すときはレーザーはマイニングレーザーのみにしておきましょう。
もしかすると採掘するときに他のレーザー装備してると、他のレーザーが破壊して採掘効率が落ちるのかも・・・?
あと、実はフォールト・トラッカーについてはゲーム内のチュートリアルでも触れられています。
映像で見たい方はそちらをどうぞ。
Rebel Galaxy攻略(危険な敵)
Rebel Galaxyの話。
ゲーム内で危険な敵は何か。
その巨体は見せかけではなく強烈な攻撃でこちらを苦しめてくる。
恐ろしきあの巨体。
・・・ではなく、戦艦や武装艦といった小さな敵です!
中でも危険なのがこいつ。
スキッツオIIです!こいつが居たら最優先で倒しましょう!
遠距離から強烈無比なビームを放ってきてシールドどころかアーマー、本体までゴッリゴリ削ってくる嫌らしい奴。
その他危険な奴らはこいつら
パトロール艦。小さな艦体の下に見えるレーザー砲門は伊達じゃない!
急襲爆撃艦。艦名に爆撃とついてるくせにレーザーが痛い。
リーチャー。やっぱりレーザーが痛い。
他にも小型の敵はいます。
なぜ大型ではなく小型の敵が危険なのか?
数が多いから?小さくて目立たないから?
それもあるでしょう。
しかし、そうではなく内部的に攻撃力の設定を高くしてあるのではないでしょうか。
小型の敵は耐久力が低いです。
狙いさえすればすぐに倒せます。
それで攻撃力も低いとなるとただのハエ程度にしか認識されない。
戦艦大和が撃沈したのは何故か?
大和と比べるとハエ程度の航空機による攻撃による魚雷や爆弾により撃沈したのです。
Rebel Galaxyの小型の敵もその小ささと機動力を生かして攻め立ててきます。
やつらは舐めたらあかん!
大型の敵に夢中になってるうちにごっっっっっっっっっっっそり削って来ます!
私が沈められたのはほとんどがやつら小型の敵によるものです。
全力で逃げつつ1機づつ確実に落とすべし!
載せてるやつだけに注意すればいいという訳ではなく、小型が居たら優先して倒しましょう。
ただしスキッツォIIがいたら最優先!
1機で沈められる危険な敵です!
Rebel Galaxy攻略(steam実績の「駆逐艦」「ドレッドノート」の解除について)
Rebel Galaxyの話。
steamの実績に「駆逐艦」「ドレッドノート」という実績があります。
それぞれのクラスの船を購入すると解除される・・・はずなんですが、解除されない事が多いみたい。私も解除されませんでした。
が、解除する方法があります。
1,起動時の設定画面にて、LanguageをEnglishに設定し起動する。
2,駆逐艦(Destroyer)とドレッドノート(Dreadnought)を購入。(解除したい 方を購入。)
これで解除されます!
日本語固有のバグなんでしょうか?
Rebel Galaxy攻略(護衛ミッション)
Rebel Galaxyの話。steamで販売中!
サイドミッションの中に安全な通過をサポートするミッションがあります。
こんなミッションではミッション開始地点にいる護衛対象を守りつつ敵を撃破、ペア・ワープ(護衛対象に近づくとペア・ワープと画面下に出ます)を行い、護衛対象の目的地(ミッション内容には表示されない)へと護衛して行きます。途中でワープ解除されて敵が出てきます。
で、問題なのがよくワープ中に障害物にぶつかってワープ解除となるのですが、ペア・ワープしようとするとなぜかワープしてた方向へと向かわずミッション開始地点へとワープしだすことが多い!
どうも内部的に障害物があると破壊や迂回して進むことよりも、そのルートは不可能と判断して元の位置(ミッション開始地点)へと戻るようになっているみたい。戻りワープ中に手動解除して再度ワープしても戻りワープ再開となっちゃう。
一度の戻りワープならまだしも何度も戻ることも・・・
難易度的には難しくないミッションだが、時間がかかる。
どうするか?
あるんです!解決法!
1,ワープ中にマップを開く
2,マップ閉じる
これだけ!
マップ画面から戻ってる最中は、障害物があってもワープが中断されないので障害物があろうと通過できちゃう!
システムの裏を付く方法なので汚いですが長々ワープ旅に嫌気が挿したら是非お試しあれ!
Rebel Galaxyのミッション難易度(リスク)について
steamで販売中のRebel Galaxyをやってます。
定価で1,980円です。
セール時だと半額で買えることも。
最初から日本語ついていますが、一部おかしな翻訳も。
(原文だと「System」となっている部分が「星系」で統一されているようで、統計情報や設定、キーマッピングの確認など日本語化されていても「システム」で分かるようなメニューも「星系」と表示されています。おかしなのはそれくらいで特に気になりません。)
宇宙船でドンパチやろうぜ!なシングルオープンワールドアクションRPGといったところでしょうか。
神ゲー!安いし!
メモ
ゲーム内でミッションの難易度(リスク)表記があるが、赤文字で表示される「非常に高い」には要注意!
かなり厳しい。
伊達じゃない。
「高い」程度なら距離離すように動けばなんとかなることが多いが、非常に高いのミッションはそもそも距離取らせてくれない事が多い。
敵が多い上に小型の敵が厄介。
耐久力こそ高くはないが、小さい上に数が多く、遠距離からのビーム砲がえげつないダメージ!しかも早い!
そもそも自機が遅いってのもあるかもしれないが、囲まれてスタート、ブースト+ディフレクターでも蒸発って時点で無理ゲー。
意地でもクリアして高額報酬得るんだ!って頑張るよりも、さっさとあきらめて別ミッションクリアしたほうがよっぽど稼げます。
ミッションのキャンセル(ゲーム内では「あきらめる」と表記)は何らペナルティなく出来るのでさっさと別ミッションやりましょう。